|
|
|
TAB (X)
|
|
Place el curseur à la position X sur la ligne courante. utilisé uniquement avec PRINT et LPRINT.
|

|
|
TAN (vln)
|
|
Donne la tangente de vln. vln en radians.
|

|
|
TIME
|
|
Variable incrémentée 50 fois par seconde. Permet de générer de vrais nombre aléatoire avec RND.
|

|
|
TROFF TRON
|
|
TRON visualise les numéros de ligne du programme. TROFF annule TRON
|

|
|
var1=USR num (var2)
|
Appelle le programme en langage machine num défini par DEFUSR num. var1 : variable à laquelle sera atribuée la valeur de l’opération effectuée sur var2 par le programme chargé.. var2 :variable par laquelle on envoie une valeur dans le programme en LM.. Dans le tableau suivant sont données les différentes valeurs entrée en LM suivant la nature de var2. A la fin du programme var1 est donné de la même façon.
| Type Var2 |
Valeur du registre A et adresse &HF663 |
Valeur de HL Pointe à l'adresse... |
Adresse de stockage de var2 |
| Entier |
2 |
&HF7F6 |
&HF7F8 - &HF7F9 |
| Simple précision |
4 |
&HF7F6 |
&HF7F6 - &HF7F9 |
| Double precision |
8 |
&HF7F6 |
&HF7F6 - &HF7FD |
| Type Var2 |
Valeur du registre A et adresse &HF663 |
Valeur de DE Pointe à l'adresse... |
Adresse de stockage de var2. |
| Chaîne |
3 |
Adresse du descripteur de chaîne |
Octet1: Longueur de chaîne. Octet2 et 3:adresse de départ de zone de mémoirede la chaîne. |
|
  |
|
VAL (vl$)
|
|
Donne la valeur numérique de vl$. Si vl$ ne représente pas un nombre, VAL rend 0.
|

|
|
VDP (num)
|
|
Permet de lire ou écrire le registre num du VDP. num doit être compris entre 0 et 24. Le registre 8 ne peut être que lu.
|
|
VPEEK (adr)
|
|
Donne le contenu de l’adresse mémoire vidéo adr. adr doit être compris entre 0 et 16383. Equivalent à PEEK mais pour la mémoire vidéo.
|

|
|
VPOKE adr,vli
|
|
Ecrit la valeur vli à l’adresse mémoire vidéo adr. adr doit être compris entre 0 et 16383. vli doit être compris entre 0 et 255. Equivalent à POKE mais pour la mémoire vidéo.
|

|
|
WAIT prt,vli1,vli2
|
|
Attente d’une entrée part le port d’E/S : prt. cette entrée est comparée à vli1 par « OR » et le résultat obtenu est comparé à vli2 par un « AND ». L’opération continue jusqu’à ce qu’un résultat différent de 0 soit rendu. vli1 doit être compris entre 0 et 255. vli2 doit être compris entre 0 et 255.
|
|
WIDTH (col)
|
|
Détermine le nombre de colonnes à l’écran en mode texte. col doit être compris entre 1 et 80 en mode SCREEN 0 (37 par défaut). col doit être compris entre 1 et 32 en mode SCREEN 1 (29 par défaut).
|
|
XOR
|
|
Opérateur logique (ou exclusif). 0 XOR 0 = 0 0 XOR 1 = 1 1 XOR 0 = 1 1 XOR 1 = 0
|
|
|