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Basic | ![]() |
B |
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A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
Les instructions Basic commençant par la lettre B | ||||
BASE | BEEP | BIN$ | BLOAD | BSAVE |
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BASE | ![]() |
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BASE(vli) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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DONNEES | Haut | ![]() |
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Donne les adresses des diférents tableaux de la Mémoire vidéo vli : est compris entre 0 et 44 et détermine le tableau demandé.
Ci-dessous, tableaux des valeurs par défaut:
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BEEP | ![]() |
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BEEP |
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COMMANDES MUSICALES | Haut | ![]() |
Envoie un son bref. |
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BIN$ | ![]() |
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BIN$(vli) | |||
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FONCTIONS DE CONVERSION | Haut | ![]() |
Donne la valeur binaire de vli. |
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Exemple:
PRINT BIN$(129)
10000001 Ok |
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BLOAD | ![]() |
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BLOAD”lec:nom”,R,vli | |||
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Haut | ![]() |
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Charge le programme nom en langage machine en mémoire. lec : Endroit où a été stocké le fichier avec bsave (A à F …).
R : si R est ajouté le programme est exécuté. vli : déplacement par rapport à l’adresse de départ.
S : chargement dans la mémoire vidéo (pas de décalage et lec: A à F uniquement). |
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BLOAD...,S | ![]() |
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BLOAD”lec:nom”,S | |||
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COMMANDES DE FICHIERS | Haut | ![]() |
Charge en VRAM le fichier nom sauvegardé précédemment avec BSAVE"lec:nom",S lec: A à F uniquement.
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BSAVE | ![]() |
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BSAVE"lec:nom",adr1,adr2,adr3 | |||
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Haut | ![]() |
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Stocke le programme nom en code machine en mémoire sur un peripherique. lec : Endroit où est stocké le fichier.(A à F …)
adr1 : Adresse de départ du bloc mémoire sauvegardé. adr2 : Adresse de fin du bloc mémoire sauvegardé.
adr3 : Adresse de début du programme. |
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BSAVE...,S | ![]() |
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BSAVE"lec:nom",adr1,adr2,s | |||
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Haut | ![]() |
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Sauvegarde la zone de VRAM spécifiée dans un fichier nom. lec : Endroit où est stocké le fichier.(A à F uniquement)
adr1 : Adresse de début du bloc mémoire vidéo sauvegardé. adr2 : Adresse de fin du bloc. |
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Made in Osaure
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